SPANNENDE TEAMWEDSTRIJD
Veel websites en fabrikanten doen
je geloven dat zonder computer het niet meer mogelijk is om een spannende
competitie te houden. Dat is natuurlijk onzin, want de racebaan heeft zijn
meest populaire periode gekend toen er nog helemaal geen PC's bij mensen
thuis stonden.
In dit artikel wil ik jullie graag
een suggestie doen, hoe je een spannende teamwedstrijd kan houden, zonder
gelijk weer zo'n vervelende computer erbij te slepen. |
 |
BENODIGD
Racebaan - liefst niet te lang,
10 meter is prima
Twee gelijkwaardige regelaars
Twee gelijkwaardige auto's
Transformator
Rondenteller (mag heel eenvoudig
zijn)
Eierwekker
Voetschakelaar
Vier gemotiveerde racers.
Pen & papier
Stickertjes |
VOORBEREIDING
Leg de baan uit, waarbij het handig
is als de baan langwerpig is. De twee rijders die niet racen kunnen dan
op de kopse kanten de auto's inzetten. Plak om de 5 baanstukken een plakkertje
op de baankanten of vangrail oplopend van 5, 10 , 15 etc.
Verdeel de rijders in twee teams.
Maak een indeling voor 8 manches, waarbij steeds een rijder van team A
tegen een rijder van team B rijdt. Zorg dat bij de indeling alle combinaties
een keer worden ingevuld.
Sluit vervolgens de voetschakelaar
zodanig aan dat je hier de rijspanning mee aan en uit kan schakelen. Ieder
team mag nu een auto kiezen, maar na de helft van de manches wisselen de
teams van auto! |
DE RACE
De rijders die niet racen spelen
als baancommissaris en bedienen de eierwekker en de voetschakelaar. Werk
nu alle manches af waarbij twee minuten een aardig uitgangspunt is voor
de lengte van een manche. Zet de rondenteller op nul en stel de eierwekker
(stopwatch met een piep kan ook) in op twee minuten en tel af 1,2,3 GO.
Zodra een auto uit de baan gaat zet 1 van de baancommissarissen deze terug
in de baan. Zodra de eierwekker afgaat drukt een van de baancommissarissen
de voetschakelaar in. De auto's komen dan tot stilstand. Noteer het aantal
afgelegde ronden en noteer het aantal afgelegde baanstukken in de laatste
ronde. Vervolgens worden de andere manches afgewerkt volgens het opgestelde
schema. |
|
DE WINNAAR
Nadat alle manches zijn verreden
worden de ronden en baanstukken bij elkaar opgeteld. Als een ronde uit
40 baanstukken bestaat komt er bij een totaal van 83 baanstukken dus 2
ronden bij het ronden totaal en blijven er 3 baanstukken over.
Als je op deze manier eerst 8 manches
rijdt met rallyauto's, daarna met toerwagens, GT en F1 kan je met zeer
eenvoudige middelen een heel spannende competitie rijden!
Je kan de eierwekker en de voetschakelaar
ook vervangen door een eenvoudige tijdschakelaar.
Veel raceplezier! |
|
Home
| Racebaanpraatje | Testbank
| Verzamelen | Sitemap
| Mail
1 december 2002 - Copyright
racebaan.com
|
|